2026
2026
Gilliarday : Wine, Food and Music Festival
Dernière mise à jour le 20.02.2026
Dernière mise à jour le 20.02.2026
Dernière mise à jour le 27.05.2026
Dernière mise à jour le 29.05.2026
Dernière mise à jour le 27.05.2026
Dernière mise à jour le 17.03.2026
Dernière mise à jour le 20.02.2026
Dernière mise à jour le 01.05.2026
Dernière mise à jour le 12.05.2026
Stages d’été Happy Golf School à Crans-Montana (VS)
Du 13 juillet au 14 août 2026, des camps de vacances qui tapent dans le mille
DÉCOUVRIRUn smartphone, une équipe et quelques neurones bien réveillés, voilà à peu près tout ce qu’il faut pour se lancer dans l’aventure. Le reste ? Ce sont surtout des messages codés, des secrets et juste assez de logique pour mener votre team au bout de l’enquête. Trois aventures vous sont proposées à Martigny et dans ses environs.
Première aventure et pas des moindres : direction le Château de la Bâtiaz pour partir sur les traces du professeur Archibald Stone, explorateur obsédé par les légendes arthuriennes. Après des années passées à déchiffrer d’antiques manuscrits, il en est arrivé à une conclusion folle. Le Saint Graal serait caché dans le château !
Avant de disparaître dans de mystérieuses circonstances, le professeur aurait découvert un étrange coffre impossible à ouvrir. À vous désormais de reprendre l’enquête…
Le parcours est accessible aux familles, même avec des enfants, à condition d’être accompagnés d’un adulte. Et comme toute aventure chevaleresque digne de ce nom, elle commence par une petite montée jusqu’au château. Heureusement, le petit train Le Baladeur et les navettes permettent aussi de ménager les jambes des aventuriers moins endurants.
Changement d’ambiance avec Les Chevaliers d’Octodure, une aventure qui entraîne les joueurs dans les ruelles de Martigny-Bourg.
Vous incarnez une équipe d’archéologues lancés sur les traces d’une mystérieuse société secrète fondée il y a plus de mille ans. Selon d’anciens parchemins, les chevaliers auraient trouvé refuge à Octodure, l’ancien nom de Martigny, avant d’influencer discrètement les grandes cours d’Europe. Le jeu alterne messages codés, énigmes et exploration du Bourg dans une ambiance qui vous fera douter de chaque vieille porte en bois.
Le parcours dure environ deux heures, avec une trentaine de minutes de marche. Et comme l’aventure se déroule en pleine ville, cafés et restaurants permettent de faire une pause stratégique entre deux découvertes.
Du côté de Martigny-Combe, Traptour plonge les joueurs dans une aventure aux accents de fantasy médiévale. Selon la légende, l’enchanteur Magnus gardait autrefois un puissant sortilège d’abondance dans un laboratoire secret caché sous l’ancien château de Saint-Jean. Mais après la destruction du château au XIIIe siècle, le secret a disparu avec ses descendants. Enfin… presque.
Votre mission consiste à remonter leurs traces à travers les vignobles et les chemins de Martigny-Combe pour retrouver le laboratoire oublié.
Comptez environ deux heures de jeu, dont une bonne heure de marche. Chaussures confortables recommandées,
Tous les scénarios sont accessibles en famille, même si certaines énigmes donneront davantage de fil à retordre. Les équipes sont limitées à six joueurs pour préserver le confort de jeu.
Petit conseil avant de partir : mieux vaut imprimer le PDF reçu lors de la réservation en ligne et prévoir un smartphone capable de scanner des QR codes. Oui, même les sociétés secrètes se sont mises au numérique.
Les activités se font sur réservation préalable en ligne
La quête du Graal, de mai à octobre, du mercredi au dimanche, sur réservation
Les Chevaliers d’Octodure, tous les jours sur réservation
L’enchanteur Manus, tous les jours sur réservation
La quête du Graal : forfait de 120 fr. par équipe de 2 à 6 personnes
Les Chevaliers d’Octodure : forfait de 60 fr. par équipe de 2 à 6 personnes
L’enchanteur Manus : forfait fr 60 fr. par équipe de 2 à 6 personnes
Office de Tourisme de Martigny
Avenue de la Gare 6
1920 Martigny (Valais)
Site web