2026
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Fête du Livre de St-Pierre-de-Clages (VS)
Dernière mise à jour le 02.06.2026
Dernière mise à jour le 02.06.2026
Dernière mise à jour le 29.01.2026
Dernière mise à jour le 01.06.2026
Dernière mise à jour le 17.03.2026
Dernière mise à jour le 17.04.2026
Dernière mise à jour le 17.03.2026
Dernière mise à jour le 19.03.2026
Dernière mise à jour le 27.05.2026
Stages d’été Happy Golf School à Crans-Montana (VS)
Du 13 juillet au 14 août 2026, des camps de vacances qui tapent dans le mille
DÉCOUVRIRStation du val d’Anniviers, le village de Grimentz respire le calme et la tranquillité avec ses façades brunies et son magnifique panorama. Pour mettre un peu d’adrénaline dans votre séjour, rien de tel que de mesurer ses réflexes face au danger avec un petit escape game en famille, entre amis ou collègues. AnniThink vous transporte dans une aventure palpitante, où vous devrez compter sur vos capacités de déduction, ainsi que sur celles de vos partenaires! Ici, pas de réalité virtuelle mais une vraie réflexion à conduire en groupe.
Le scénario de AnniThink vous rapatrie en 1921 dans un refuge de montagne. Préparant l’ascension de la Dent Blanche, votre équipe ne voit pas arriver une terrible tempête. Il nous vous reste alors que 60 minutes – et pas une de plus – pour vous échapper et regagner la vallée. Pour sortir du refuge, vous devrez résoudre des énigmes, dénicher des cachettes secrètes et surtout collaborer avec vos équipiers. Une aventure captivante et accessible à tous !
Vous flânez dans les ruelles de Grimentz, vous admirez ses chalets anciens et, soyons honnêtes, vous avez peut-être un peu trop goûté au fameux Vin du Glacier. À la sortie d’une cave, vous êtes éblouis par le décor… mais surtout complètement désorientés. Impossible de retrouver votre chemin dans ce dédale de venelles typiquement valaisannes.
C’est à ce moment-là que surgit Célestin, mystérieux personnage. Il vous propose un marché : si vous réussissez à lui préparer une raclette parfaite dans l’heure, il vous montrera le bon chemin. Dans le cas contraire… vous êtes condamnés à errer éternellement dans les rues du village. À vous de fouiller, résoudre, assembler, réfléchir et coopérer pour relever ce défi.
1 partie / prix par pers.
2 pers. 50 fr.
3 pers. 40 fr.
4 pers. 36 fr.
5-8 pers. 32 fr.
Paiement en cash sur place.
Toute l’année